Ace: Ponto ganho diretamente com saque,
em que o adversário não consiga rebater a bola.
Aproximação
(Approach): Golpe realizado
sem muita força para que o jogador saia do fundo de quadra e chegue mais perto
da rede.
Deixadinha
(Drop-shot): É
a bola curta como no vôlei, usada para surpreender o adversário que está
distante da rede.
Dupla
falta: Ocorre quando
o tenista saca fora da á de serviço por duas vezes seguidas. Isso dá o ponto ao
adversário.
Falta
de pé (Foot-fault): Só
existe no momento do saque. A foot-fault é apontada quando o jogador pisa na
linha para efetuar o saque.
Game: É uma subdivisão de um set, que
termina em 6 game.
Game
point: Ponto que
pode fechar o game a favor do tenista que está sacando.
Lob: Golpe alto aplicado para encobrir
o adversário que está próximo à rede.
Match
point: É o ponto que
pode definir o jogo.
Out: Indica uma bola que foi para fora
(Out) da área de serviço.
Passada: É a bola que consegue passar ao
lado do jogador que vai à rede.
Primeiro
serviço: É o primeiro
saque do tenista. Se errar, tem direito a mais um.
Quadrado
de saque: É a área da
quadra localizada do outro lado da rede dentro do qual o sacador deve colocar a
bola para que seu saque seja considerado bom.
Revés
(backhand): É o golpe
executado com as costas da mão apontada para a rede.
Saque: Golpe que inicia o jogo e todos os
games.
Set: É a unidade de contagem de uma
partida. Para ganhar um set, o tenista tem que vencer pelo menos dois game a
mais do que o adversário. Se o jogo for em melhor de 3 sets, por exemplo,
encerrando 2 o tenista ganha a partida.
Slice: Efeito que “corta” a bola de cima
para baixo. Com esse efeito, a bola tende a quicar mais rente ao solo, o que
dificulta a devolução do adversário.
Smash: O smash equivale à cortada no
Vôlei. Ele é usado para definir o ponto. Geralmente o golpe é executado perto
da rede.
Spin: É uma rotação especial na bola
provocada por uma batida em topspin ou slice.
Topspin: Efeito obtido com uma batida de
baixo para cima na bola. Com isso, a bola ganha velocidade ao tocar o solo do
adversário.
Vantagem: Significa que o jogador que está
sacando pode fechar o game se fizer o ponto.
Voleio: Rebatida efetuada antes que a bola
toque a quadra.
*Sempre olhar
para a bolinha.
GOLPES:
- golpe da
base;
-
empunhadura: steam;
- finalidade:
devolver a bola, sendo na maioria das vezes um golpe ofensivo e de regularidade;
-
características técnicas: empunhadura correta, tronco e pernas flexionadas e
nas pontas dos pés, usar as pernas para calcular a distância da bola a frente
do corpo, finalizando na cara da bolinha para a direção reta, onde a raquete
termina nas costas do corpo.
BACKHAND:
-
empunhadura: continental;
- finalidade:
devolver a bola, sendo na maioria das vezes um golpe ofensivo e de regularidade;
-
características técnicas: empunhadura correta, tronco e pernas flexionadas e
nas pontas dos pés, usar as pernas para calcular a distância da bola na lateral
do corpo, segurando a raquete com as duas mãos finalizando na cara da bolinha com
o braço não dominante.
- golpe da
rede;
-
empunhadura: continental;
- finalidade:
antecipar um ataque e finalizar o ponto;
-
características técnicas: empunhadura correta, usar as pernas para calcular a distância
para subir até a rede e rebater a bola para finalizar o ponto.
SERVIÇO:
- golpe da
base;
-
empunhadura: continental;
- finalidade:
iniciar o ponto;
-
características técnicas: empunhadura correta, golpe ofensivo, usar as pernas
para calcular a distância da linha da quadra, tronco e pernas flexionadas e
rebater a bola para a quadra adversária, podendo finalizar o ponto direto
(ACE). O jogador em cada ponto tem 2 serviços e pode errar o 1º serviço.
SLICE:
-
empunhadura: continental;
- finalidade:
golpe defensivo, com um APROACH seguido de voleio;
-
características técnicas: empunhadura correta, onde o jogador corta (fatia) a
bolinha, fazendo um efeito girando-a, dificultando para o adversário, onde se
aproxima da rede e faz um VOLEIO.
SMASH:
-
empunhadura: continental;
- finalidade:
golpe ofensivo na rede, rebatendo o LOB mal feito pelo adversário;
-
características técnicas: empunhadura correta, movimento de metade de um saque,
cortando a bola com força de cima para baixo;
LOB:
-
empunhadura: todas;
- finalidade:
golpe ofensivo, encobrir o adversário que está na rede;
-
características técnicas: se o adversário estiver na rede, usar uma das
empunhaduras, e rebater a bola nas costas do adversário, encobrindo-o.
PASSADA:
- golpe da
base;
- finalidade:
golpe ofensivo, finalizar o ponto pelas laterais da quadra do adversário que
está na rede;
-
características técnicas: se o adversário estiver na rede, usar uma das
empunhaduras, e rebater a bola nos espaços laterais do adversário.
REFERÊNCIAS
DISPONÍVEL EM: <http://cbtenis.uol.com.br/>